
Олег Пасько розробив гру про Черкаси
Черкасець Олег Пасько створив безкоштовну 3D‐гру, в якій можна їздити й літати вулицями Черкас, виконувати завдання й досліджувати знайомі місця. Першу робочу версію він створив за робочий день та два вечори за допомогою штучного інтелекту.
Про це розповів творець гри Олег Пасько у коментарі «18000».
«Захотілося зробити щось для душі»
За словами розробника, ідея виникла, коли він чекав на вихід GTA‐6. Йому захотілося покататися Черкасами у грі, впізнати знайомі вулиці та заїхати у свій район.
- Захотілося зробити щось для душі. Більше уваги приділив району вулиці Жужоми, який добре знаю. Для нього мав свіже відео з новобудовами й використав його як зразок, щоб наблизити вигляд у грі до того, що є зараз, — розповів Олег Пасько.

Мапа Черкас. Скрин із гри
Оскільки пересуватися містом лише автомобілем було б довго, розробник додав можливість літати на машині.
Першу робочу версію гри він створив за один вечір. Наступного дня доопрацював її паралельно з основною роботою, а ввечері ще раз повернувся до проєкту.
Як створювали гру
Під час розробки гри Олег Пасько використовував ШІ, зокрема для програмування, пошуку матеріалів та створення 3D-об’єктів. Основу міста взяв з OpenStreetMap – відкритої мапи, яку можуть доповнювати користувачі. Для відтворення окремих місць програміст використовував фотографії та відео з відкритих джерел, зокрема Google Maps і Street View, соцмереж, а також особисті фото.
На створення гри пішло близько 20–30 доларів без урахування його власного часу.
- На мапі відтворена значна частина Черкас, однак це поки не точна копія кожного будинку та двору. Деякі райони деталізовані більше, інші — узагальнено.
У грі можна вільно пересуватися містом, літати на автомобілі та відвідувати різні локації. Також є завдання: підвезти пасажира, доставити посилку, наздогнати автомобіль грабіжників або пролетіти крізь кільця над пам’ятками. У машині також є власне радіо, – розповів пан Олег.
Гравці можуть запропонувати свої місця
Наразі гра працює на комп’ютерах і ноутбуках із сучасним браузером. Через 3D‐графіку на слабших пристроях вона може працювати повільніше. На телефоні доступна мапа гри, однак повноцінні поїздки поки можна здійснювати лише з комп’ютера.
Розробник планує поступово розширювати територію гри, зокрема в бік Хімселища.
- Що більше будівель, дерев, машин і людей, то більше ресурсів комп’ютера потрібно для гри. Тому тут доводиться шукати баланс, – пояснив Олег Пасько.

Центр Черкас у грі
Якщо певного району або улюбленого місця немає на мапі, його можна запропонувати розробнику через телеграм‐бот. Також там можна повідомити про помилку або запропонувати нове завдання. Також через бота можна запропонувати додати деталізований об’єкт або рекламну інтеграцію за донат для волонтерів. Розробник зазначив, що кошти спрямовують на матеріали для виготовлення корисних речей для Сил оборони.
Поїздити Черкасами у грі можна безоплатно. Лише за перший вечір її випробували 160 людей.
Читайте також: Мурали Черкас: 12 стінописів міста та де їх побачити.
Розкажіть нам про актуальні новини Черкащини. Якщо ви або ваші знайомі творите сьогодення в області, надішліть інформацію про це в бот «18000»

